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Formation courte initiation Pupitreur tournage pour électricien de plateau

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  • INFORMATIONS GÉNÉRALES

    DURÉE 

    35 h sur 5 jours

     

    DATES

    A venir

     

    HORAIRES

    9h-12h / 13h-17h

     

    LIEU

    La SATIS - Aubagne
    Aix-Marseille Université

     

    DÉLAIS D’ACCÈS À L’INSCRIPTION

    A venir

     

    COÛT (PAR PERSONNE)

    3000 € nets de taxe 
    Établissement non soumis à la TVA

     

    ORGANISATION 

    En inter-entreprises. Possibilité en intra (nous consulter) 

     

    SANCTION DE LA FORMATION 

    Suite à l’évaluation formative de la formation, remise de l’attestation de compétences et de fin de formation. 

     

    PRÉ-REQUIS ET MODALITÉS D’ENTRÉE EN FORMATION 

    Maîtrise de l'environnement informatique MAC OS et PC. Avoir des notions de base sur le circuit de la lumière.

  • OBJECTIFS

    • Identifier les protocoles DMX des projecteurs et outils adaptés au projet.
    • Identifier les bases théoriques nécessaires à l’utilisation d’une interface CRMX (luminaire, exalux, moonlight, aurora…)
    • Utiliser les interfaces CRMX et acquérir le vocabulaire nécessaire à l’exploitation de projecteurs LED en CRMX.
    • Utiliser une interface luminaire + application : patchs, mémoires, effets…
    • Savoir appairer des projecteurs LED en CRMX
    • Savoir quand et pourquoi utiliser des récepteurs.
  • PUBLIC

    Intermittents (Techniciens du spectacle vivant) Chef électricien de plateau et électricien de plateau.

  • PROGRAMME

    1. Historique du DMX 512 et de la console (analogique/ numérique). Comment piloter le DMX 512. Initiation console (restitution/théâtre…). 
    2. Gestion d’une interface luminair et préparation d’un projet de TOURNAGE. 
    3. Historique de l’arrivée de la LED ou projecteur asservis (à paramètres) dans l’audiovisuel. 
    4. Analyse de l’ADN du FIXTURE ou spot et choix du protocole adapté au projet. 
    5. Prise en main d’un mode EXALUX CONNECT +. 
    6. Maîtriser le contrôle Wifi via l’application Artnet. 
    7. Maîtriser l’adressage DMX et le Patch DMX. 
    8. Création de mémoires et de séquences, d’effets simples et maitriser les paramètres d’effets. 
    9. Savoir quand et pourquoi utiliser le CRMX, ses avantages vis à vis du DMX et de l’éclairage LED, et ses inconvénients. 
    10. Comprendre le changement des logiques de tournages avec les contraintes et les spécificités de ces nouvelles technologies.
FICHE PROGRAMME COMPLÈTE DE LA FORMATION

Renseignements et inscriptions

Nom
Prénom
Giuseppa
Nom
Galia
fonction
Fonction
Secrétaire pédagogique FC